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Modos de jogo

Halloween: The Game — Multijogador e partidas privadas

Um jogador controla Michael Myers enquanto quatro civis usam residentes, telefones, armas, apoio policial e mudanças nas rotas de fuga para defender a cidade.

Última atualização:

Formatar
1v4
Jogadores on-line
2 a 5
Partida privada
Até 5
Jogo cruzado
Todas as plataformas de lançamento
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Formato multijogador

Halloween: The Game usa um formato assimétrico 1v4. Um jogador controla Michael Myers. Quatro outros jogadores escolhem Civis com atributos, características e personalidades individuais.

A partida acontece em um Haddonfield povoado, em vez de em uma arena vazia. Os habitantes da cidade randomizados continuam suas rotinas até que alguém os avise. Michael quer matar esses residentes. Os civis querem localizá-los, mudar o seu comportamento, criar uma resposta e levar as pessoas para a segurança.

Objetivos de Michael

Michael caça os residentes de Haddonfield antes do fim da noite. Uma lista rotativa de Special Targets oferece oportunidades limitadas no tempo para maiores recompensas.

Killer Sense e vários níveis de Stalk ajudam-no a identificar e rastrear vítimas individuais. Shape Jump fornece movimento invisível, enquanto as a luz e a linha de visão dos civis limitam onde ele pode entrar ou sair desse estado. Os cortes de energia e os apagões permitiram-lhe remodelar essas condições.

Michael não pode ser eliminado. Ele pode ser derrubado e um grupo suficientemente preparado pode tentar detê-lo, mas a detenção exige mais do que causar dano.

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Objetivos civis

Os civis constroem uma resposta através da exploração e da conversa.

  • Encontre NPCs residentes e convença-os de que Michael está presente.
  • Peça aos residentes para chamarem a polícia, se esconderem ou seguirem o jogador.
  • Procure em contêineres armas, distrações e itens importantes.
  • Descubra telefones, esconderijos e possíveis rotas de fuga.
  • Compare as mudanças nas opções de fuga e oriente os residentes na rota escolhida.
  • Reunir resistência suficiente da comunidade e apoio das autoridades para tentar a detenção quando as condições o permitirem.

Iniciar uma fuga gera muito barulho e alerta Michael. A localização dos itens e das fugas muda entre as partidas, então as equipes não podem contar com uma lista de verificação fixa em uma ordem fixa.

A morte nem sempre encerra a partida

Um Civil morto pode continuar apoiando amigos e retornar como auxiliar do xerife ou Dr. Loomis. Essas figuras de autoridade podem contribuir para a detenção.

Este sistema dá aos jogadores eliminados um motivo para permanecerem engajados, mas não deve ser tratado como um reaparecimento instantâneo garantido. O material público oficial ainda não lista todas as condições de retorno ou regras de seleção.

Grupos, partidas privadas e escolhas duplicadas

IllFonic confirmou partidas privadas para até cinco jogadores. O matchmaking público também inclui uma lista de amigos no jogo, e grupos agrupados não devem ser divididos no grupo de matchmaking.

Civis duplicados são permitidos. Se dois ou mais amigos quiserem o mesmo personagem, o lobby não os obriga a fazer escolhas diferentes. Isso evita que a preferência de personalidade ou traço se torne um conflito pré-jogo.

Os metadados da loja online listam o modo multijogador e cooperativo para dois a cinco jogadores. Um lobby 1v4 completo usa todos os cinco slots, enquanto sessões online menores podem depender de matchmaking ou configuração de partida privada.

Jogo cruzado e progressão

O jogo cruzado está confirmado para todas as plataformas de lançamento anunciadas: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam e Epic Games Store. IllFonic também confirmou uma lista de amigos no jogo para oferecer suporte ao agrupamento entre plataformas.

A progressão cruzada é separada e não está planejada no momento. Não se deve presumir que progresso, desbloqueios ou compras sejam transferidos entre contas de plataforma.

Voz e jogo social

O chat de proximidade está confirmado. Ele apóia a direção de terror social que IllFonic descreve, onde um plano silencioso pode se tornar caótico quando Michael entra na área.

Use localização curta e frases de destaque objetivas quando a partida estiver calma. Quando a visibilidade diminuir, deixe espaço suficiente para ouvir o áudio ambiente. A visão geral oficial do sandbox enfatiza o som reativo, e o clima pode dificultar a leitura de passos ou respiração.

Terror casual com espaço para habilidade

Os desenvolvedores descrevem o foco principal como casual e social. Eles ainda querem que jogadores experientes encontrem nuances em movimentos, linhas de visão, timing e formas de reagir, mas os sistemas de vantagens não se destinam a permitir que uma configuração otimizada exclua novos jogadores.

Um forte trabalho em equipe é importante, mas cada partida é construída para produzir cenas de terror imprevisíveis, em vez de uma rodada competitiva perfeitamente repetível.

Detalhes do matchmaking ainda desconhecidos

Fontes oficiais não detalharam todas as regras de fila, penalidades, comportamento de preenchimento de bot, filtro de jogo cruzado ou configuração de voz pós-morte. Os sistemas principais foram confirmados, mas as regras exatas de matchmaking permanecem desconhecidas.

Respostas rápidas

Perguntas frequentes

Quantos jogadores podem jogar Halloween: The Game online?

O multijogador online suporta dois a cinco jogadores. Uma partida completa usa um Michael Myers e quatro civis jogáveis.

Halloween: The Game tem partidas privadas?

Sim. IllFonic confirmou partidas privadas para até cinco jogadores, uma lista de amigos no jogo e suporte para mais de um jogador usando o mesmo civil.

O multijogador suporta chat de proximidade?

Sim. IllFonic confirmou chat de proximidade para multijogador. As regras exatas do canal e o comportamento dos jogadores eliminados não foram verificados em todas as situações atuais.

Fontes e leituras complementares