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Spielmodi

Halloween: The Game — Mehrspieler und private Partien

Ein Michael tritt gegen vier Zivilisten an. Bewohner, Telefone, Waffen, Polizeihilfe und wechselnde Ausgänge bestimmen den Verlauf der Partie.

Zuletzt aktualisiert:

Format
1v4
Online-Spieler
2 bis 5
Private Partie
Bis zu 5
Crossplay
Alle Startplattformen
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Format und Ziele

Eine vollständige 1v4-Partie verteilt fünf Rollen: Michael Myers und vier Zivilisten mit eigenen Werten, Eigenschaften und Persönlichkeiten. Haddonfield ist bewohnt. NPCs folgen ihren Routinen, bis sie gewarnt werden. Michael jagt sie; Zivilisten suchen, überzeugen und schützen sie.

Michael kann zeitlich begrenzte Special Targets verfolgen. Killer Sense und Stalk helfen bei der Zielwahl. Shape Jump ermöglicht ungesehene Bewegung, wird jedoch durch Licht und Sichtkontakt eingeschränkt. Stromunterbrechungen und Blackouts verändern diese Bedingungen. Michael kann nicht getötet werden, wohl aber niedergeschlagen und unter geeigneten Voraussetzungen festgenommen werden.

Aufgaben der Zivilisten

  • Bewohner finden und vor Michael warnen.
  • Sie zum Polizeiruf, Verstecken oder Folgen auffordern.
  • Behälter nach Waffen, Ablenkungen und Schlüsselgegenständen durchsuchen.
  • Telefone, Verstecke und mögliche Ausgänge entdecken.
  • Wechselnde Fluchtmöglichkeiten vergleichen und Bewohner eskortieren.
  • Bei ausreichendem Widerstand und Unterstützung eine Festnahme vorbereiten.

Der Start einer Flucht verursacht Lärm und alarmiert Michael. Gegenstände und Ausgänge ändern sich zwischen Partien; eine unveränderliche Reihenfolge funktioniert deshalb nicht verlässlich.

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Nach dem Ausscheiden

Ein getöteter Zivilist kann weiterhin helfen und möglicherweise als Hilfssheriff oder Dr. Loomis zurückkehren. Diese Rollen können zur Festnahme beitragen. Die Rückkehr ist jedoch keine garantierte Sofort-Wiederbelebung. Nicht alle Auswahl- und Zeitbedingungen sind öffentlich detailliert beschrieben. Der Ratgeber zu XP und Rückkehr trennt diese Fragen vom normalen Verlassen der Partie.

Freunde und private Partien

Private Partien unterstützen bis zu fünf Spieler. Es gibt eine Freundesliste im Spiel; bestehende Gruppen sollen beim Matchmaking zusammenbleiben. Mehrere Spieler dürfen denselben Zivilisten wählen. Die Lobby erzwingt keine unterschiedlichen Figuren.

Die Store-Angabe von zwei bis fünf Spielern beschreibt Online-Mehrspieler und Koop. Die genaue Besetzung kleinerer Sitzungen hängt vom Matchmaking beziehungsweise privaten Aufbau ab; daraus folgt keine bestätigte Bot-Auffüllregel.

Crossplay und Fortschritt

Crossplay ist für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam und Epic Games Store bestätigt. Cross-Progression ist davon getrennt und derzeit nicht geplant. Gehe nicht davon aus, dass Freischaltungen, Fortschritt oder Käufe zwischen Plattformkonten übertragen werden. Mehr dazu unter Crossplay.

Kommunikation und Spielstil

Proximity-Chat unterstützt das soziale Horrorerlebnis. Gib kurze Orts- und Zielangaben und lass bei schlechter Sicht Platz, um Schritte, Atemgeräusche und die Umgebung zu hören. Wetter kann solche Hinweise verdecken.

IllFonic betont einen zugänglichen, sozialen Schwerpunkt, lässt aber Spielraum für geschickte Bewegung, Timing und Gegenwehr. Genaue Warteschlangenregeln, Strafen, Bot-Verhalten, Plattformfilter und Sprachchat nach dem Tod sind in den hier geprüften Quellen nicht vollständig beschrieben.

Kurze Antworten

Häufige Fragen

Wie viele Spieler können online spielen?

Die Store-Angaben nennen zwei bis fünf Spieler. Eine vollständige Partie besteht aus einem Michael und vier Zivilisten.

Gibt es private Partien?

Ja. IllFonic bestätigt private Partien mit bis zu fünf Spielern, eine Freundesliste im Spiel und mehrfach gewählte Zivilisten.

Gibt es Proximity-Chat?

Ja. Räumlich begrenzter Sprachchat ist bestätigt. Genaue Kanalregeln und das Verhalten nach dem Ausscheiden sind hier nicht vollständig geprüft.

Quellen und weiterführende Informationen