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ハドンフィールドのマップ

Halloween: The Game マップ攻略

マルチプレイ用に3つのマップが公開されています。1978年のハドンフィールドを異なる地区から描き、視線、屋内の密度、高低差、住民の脱出経路が変わります。

公開済みマップ
3
最初の公開
Haddonfield Heights
大型寄り
Orange Grove Estates
舞台
1978年のイリノイ州

公開済みの3マップ

現在はハドンフィールドの異なる3地区が公開されています。1978年のアメリカ中西部という舞台は共通ですが、道路、建物の密度、高低差、目印が違い、危険の形も変わります。

マップ 環境 確認済みの特徴
Haddonfield Heights 住宅街 Myers家、Strode家、給水塔、Lampkin Lane
Haddonfield Town Center 商業・公共地区 店舗、パブ、郵便局、自動車修理工場、墓地
Orange Grove Estates 広い高級住宅地 複数階の家、公園、長い道路、映画の住宅

Haddonfield Heights

最初に公開された住宅街です。1963年のハロウィンに起きた町の過去とつながっています。公式マップ記事には給水塔とLampkin Laneが記載され、後の開発者Q&AではMyers家とStrode家も確認されました。

一戸建て、道路、庭といった普通の郊外が、マイケルの存在によって不気味な場所に変わります。墓地、Phelps Garage、Nichols Hardwareをこのマップに置く予想もありますが、公式情報では確認されていません。

Haddonfield Town Center

町の商業・文化の中心です。Nichols Hardware、Patty’s Pub、A-Side Music Store、Hill Garden Center、郵便局、Margie’s Auto Repair、ハドンフィールド墓地が確認されています。

店舗、公共道路、裏手の作業場が集まり、静かな住宅地より出入口と目印が多い地区です。Nichols Hardwareの環境説明には斧、救急用品、鍵、マスク、季節商品が登場しますが、毎試合同じアイテムが出る固定スポーンではありません。

Orange Grove Estates

IllFonicは大型寄りと説明していますが、3マップの面積順位は出していません。複数階の家には階段、廊下、ガレージ、窓、2階バルコニーからの脱出候補があります。

フェンスと生け垣が狭い通路を作り、公園には遊具、バスケットコート、ピクニックエリア、曲がりくねった道があります。原作映画のWallace家とDoyle家も再現されています。

長い道路では遠くを見通せます。修理した車と自転車は距離を移動する手段になり、丘によって上側と下側の視界も変わります。

全マップに共通する変化

マップは固定の見取り図ではありません。次の要素が同じ道の使い方を変えます。

  • 住民NPCの配置と日課。
  • アイテムと脱出候補の場所。
  • 屋内外の照明状態。
  • 天候、木々の動き、聞き取りにくくなる音。
  • 車、自転車、ドア、窓、隠れ場所。
  • 状況に反応する音と環境表現。

アイテム1個の固定位置を暗記するより、選択肢同士の位置関係を覚える方が役立ちます。

市民側でマップを読む

使える電話、住民の集まり、出口候補を一つずつ見つけます。その三点を結ぶ明るい屋内と、開けた道路を確認します。

次の安全な場所が分からないまま住民を道路へ連れ出さないでください。開けた場所では遠くを見て、狭い屋内では全員が同じ方向を向かないよう視線を分けます。

マイケル側でマップを読む

暗闇、途切れた視線、孤立した住民、屋内から屋外へ移る瞬間を探します。1回の停電で複数の部屋や準備中の脱出へ影響する場所は価値があります。

長い道路はStalkに使えますが、見られ続ける危険もあります。狭い屋内には隠れ場所が多い一方、明かりと市民の視線がShape Jumpを制限します。

発売後に確認する項目

電話、出口、車両経路、電源、隠れ場所、住民の行動範囲を発売版で確認します。現時点では、どちらの陣営が有利かを固定評価できる根拠はありません。

よくある疑問

よくある質問

マップはいくつ確認されていますか?

Haddonfield Heights、Haddonfield Town Center、Orange Grove Estatesの3マップです。

Orange Grove Estatesはどのくらい広いですか?

複数階の家、広い道路、公園、車、自転車がある大型寄りのマップと説明されています。三つの正確な面積順位は未公開です。

アイテムと脱出地点は固定ですか?

固定ではありません。アイテムと候補となる脱出地点は試合ごとに変化します。