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Halloween: The Game 市民の能力値・特性比較

動画で紹介された市民12人の能力値を比較し、住民救助、探索、防御に役立つ特性を紹介します。未確認の情報も明記しています。

最終更新:

チーム人数
市民4人
通常版キャラクター
10人
主な目標
住民を守る
後半の支援
警察とLoomis
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1.1.0以降の生き残り方

10月6日の更新では、ダッシュ時のスタミナ消費、出血の効果、高所からの落下ダメージが増加しました。疲労時は押す力や近接攻撃の力も弱まります。マイケルを繰り返し押す効果が下がり、Pocket Knifeで反撃した後のスタンも短くなりました。脱出経路に備えてスタミナを残し、使用中のアイテム表示を確認してください。以下のプレビュー数値は、このパッチでの実測値ではありません。

1.0.3による比較の変化

9月22日のパッチでは、能力値の効果が調整されています。高いAthleticismが歩行・ダッシュ速度に与える効果は抑えられ、低い値の効果は強まりました。高いCapabilityによる近接ダメージとつかみ抵抗の効果は低下し、低い値の近接ダメージへの効果は増しています。Heavyweightと酔った状態の近接ボーナスも低下しました。

これは能力値の効き方の変更であり、下のプレビュー版メニューの数値がすべて変わった証拠ではありません。数値を実測の移動速度や現在の強さランキングとして使わないでください。つかみの解説や課題の検索一覧から、目的に合う条件を確認できます。

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市民の能力値比較

プレビュー動画で紹介された数値(2026年9月6日確認)。 NickNastyのキャラクター解説で読み上げられた数値であり、現行パッチを独自検証したものではありません。Annieの行は解放済みメニューではなく、実況者が紹介したSNS情報に基づきます。キャラクターや装備を決める前にゲーム内表示と照合してください。

CAPはCapability(近接戦闘・投擲)、ATHはAthleticism(徒歩・自転車での移動)、PERはPersonality(説得、通報、同行者、Fear・Stalk耐性)、RESはResourcefulness(修理、周囲の把握、車両・銃器)です。各能力値の説明は公式育成解説に基づきます。数値だけで最強キャラクターとは判断できません。

キャラクター CAP ATH PER RES 動画
Eric Dunn 6 3 6 8 01:38
Rachel Calahan 7 5 2 8 03:11
Tanya Harrison 4 6 10 5 05:04
Marcus Navarro 7 5 4 10 06:33
Jennifer Aarons 5 9 6 7 07:37
Thomas Armitage 7 8 10 2 08:46
Lynda van der Klok 4 8 7 5 09:57
Bob Simms 9 8 4 3 12:19
Annie Brackett 5 4 6 8 11:57
Laurie Strode 8 6 9 7 13:25
Richard 6 7 9 5 14:59
Alexis 2 8 10 5 16:13

目的に合う特性を選ぶ

同じプレビュー動画では、各キャラクターの特性も紹介されています。担当したい役割に合わせて比較しましょう。

目的 紹介されたキャラクターと特性 動画
使える電話を探す TanyaのSurvival Skillsは近くの電話の状態を表示 05:24
施錠されたドアを通る MarcusのTrespasserはピッキングで解錠できる 06:53
ダウン後に時間を作る LaurieのKnockoutはマイケルをダウンさせるのに加わると、ダウン時間が延びる 13:44
隠れる住民を守る ThomasのInspiringは隠れるよう指示した住民の最大HPを増加 09:08

この表は役割ごとの比較で、実戦で強さを検証したランキングではありません。字幕に含まれる極端な効果値は、確認が取れていないため省いています。動画ではLaurieの特性を最初に2つ紹介し、後からSNSの情報としてRevengeを挙げています。ただし、実装状況や効果は未確認です。現行版の特性をすべて網羅した一覧ではありません。

初期装備とパーク、アイテム早見表、住民救助チェックリストも確認して試合の計画を立てましょう。

プレイヤーの市民と住民NPC

本作では、マルチプレイのプレイヤー側をCivilian(市民)と呼びます。ハドンフィールドには別に住民NPCがいて、危険を知らされるまでは普段の行動を続けます。

  • 市民プレイヤー: 4人の人間が操作し、キャラクター、能力値、特性、レベル、パーク、性格を持ちます。
  • 住民NPC: マップ内で生活し、マイケルの主な標的であり、市民が探して守る対象です。

4人だけが生き残ればよいわけではありません。街の住民に何が起きたかも試合の結果に関わります。

市民側のゲームループ

要所を探す

屋内外で住民NPC、電話、アイテム箱、隠れ場所、キーアイテム、武器、脱出候補を探します。配置が変わるため、その試合で得た情報を優先します。

住民を説得する

住民を見つけるだけでは指示できません。会話に成功し、マイケルの危険が現実だと信じてもらう必要があります。

説得後は次を頼めます。

  • 警察へ電話し、街の対応を進める。
  • より安全な隠れ場所へ移動する。
  • プレイヤーの後について来る。

同行者が増えると人数と目撃者を集められますが、開けた場所では目立ちます。明かり、距離、マイケルの位置を見て選びます。

脱出を準備する

アイテム箱には武器、陽動用アイテム、脱出に使うキーアイテムが入ります。アイテムと脱出地点は試合ごとに変わります。

脱出を始めると大きな音が出ます。開始前に出口、必要アイテム、住民の移動、守る位置を共有します。

明かり、視線、音

光が直接当たっているときや、市民の視界に入っているときは、通常、Shape Jumpを開始・解除できません。プレビュー映像では、Reality Tearでこの制限を一時的に回避できると説明されています。全員で同じ方向を見るのではなく、暗い入口を分担します。

gameranxの動画の05:52では、発売前の映像を使ってReality Tearを説明しています。現行版での持続時間や、どの制限を回避できるかは未検証です。明かりは役立ちますが、照らしていれば安全とは限りません。

明るい部屋も永久には安全ではありません。マイケルは電源を切り、照明を消し、Blackoutを起こせます。

脱出、車両、戦闘、住民の集団移動は、隠れやすさと引き換えに速度や力を得る行動です。何を得るために音を出すのか決めてから動きます。

武器を使う目的

市民、住民、警察は、証拠と危険が増えるにつれて武器で抵抗できます。攻撃はマイケルを妨害し、住民を守り、脱出時間を作ります。

マイケルを狩るために武器を使い続けるのは危険です。ダウンさせた後は、その場に残らず救助か移動を進めます。

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警察と拘束

電話と警告を受けた住民が警察の対応を進めます。警察官やルーミスが加わると、抵抗が強くなります。

拘束には、十分な街の抵抗、必要な装備、繰り返しのダウン、警察官やルーミスが必要です。マイケルが起き上がる前に最後の操作も完了しなければなりません。

準備と状況がそろったときだけ狙える難しい目標で、武器のダメージだけでは成立しません。

死亡後の支援と復帰

死亡した市民プレイヤーも残った仲間を支援でき、Sheriff’s DeputyかDr. Loomisとして戻れる場合があります。

選出条件と時間はすべて公開されていません。確認できるのは、倒された後も試合を見て結果に関われる設計だという点です。

レベルとパークデッキ

各市民には個別レベルがあります。ゲーム内通貨でパークを獲得し、所持パークからデッキを組んでキャラクターに装備します。

パークは選択肢を増やしますが、狭い最強構成だけで試合が決まる設計ではないと説明されています。

衣装、髪型、眼鏡、メイク、傷などのコスメもあります。プロフィールレベル、チャレンジ、カード、背景、アイコン、称号はアカウント全体の目標です。

初戦の優先順位

  1. 電話を1台、住民の集まりを1か所、出口候補を1つ見つける。
  2. ほかの人が会話中は、1人が接近経路を見る。
  3. 守れない人数を集めず、住民への指示で露出を減らす。
  4. 武器は救助と中断された目標のために残す。
  5. 騒音の危険をチームが理解してから脱出を始める。

細かな時間とアイテム価値は発売版で変わる可能性があります。この順番は、人、情報、圧力という確認済みの関係に基づきます。

よくある疑問

よくある質問

市民とは何ですか?

マルチプレイでマイケルに対抗する4人のプレイヤー側です。選択できる市民には固有能力があります。マップ内の住民NPCは、探して守る対象です。

住民NPCには何を頼めますか?

会話に成功すると、警察へ電話する、安全な場所に隠れる、自分について来る、のいずれかを頼めます。

死亡後も試合を手伝えますか?

手伝えます。残ったチームを支援し、Sheriff's DeputyやDr. Loomisとして戻れる場合があります。

出典・参考資料