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Halloween: The Game — Resgatar moradores e escapar

Abrir uma saída e salvar um morador são ações diferentes. Prepare a rota, confirme a fuga de cada NPC e evite deixar os seguidores para trás.

Última atualização:

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Planejamento de fuga após 1.1.0

Patch 1.1.0 reduz a capacidade do porão e do portão, altera a distribuição de itens e faz com que os bloqueadores de porão deem mais trabalho. Uma saída que funcionou para um grupo anterior pode não ter mais espaço para o seu. Confirme se é utilizável antes de levar seguidores para lá; novas capacidades precisas não são publicadas nas notas.

A atualização também permite que os jogadores que retornam como policiais interajam com os residentes. Os veículos policiais afastam os obstáculos ao entrar no mapa, até chegar ao seu destino. Nenhuma das mudanças garante resgate ou define crédito de desafio pessoal.

O ciclo de resgate

Como Civil, você precisa sobreviver enquanto ajuda os residentes de Haddonfield. A visão geral oficial do multijogador descreve a localização de residentes, avisando-os, direcionando sua resposta e preparando fugas aleatórias.

Use a lista de verificação abaixo para planejar um resgate. Não testamos em todas as saídas:

  1. Localize um residente e uma possível saída. Verifique a rota e a última posição conhecida de Michael antes de reunir seguidores.
  2. Avisar o morador. Após uma conversa bem-sucedida, escolha o comando disponível: chamar a polícia, esconder-se ou seguir. Confirme a resposta antes de prosseguir.
  3. Prepare a saída. Leia os itens necessários e os prompts de ativação. Uma chave encontrada não significa que a saída esteja pronta.
  4. Leve os residentes para uma saída utilizável. Verifique se um comando de fuga está disponível e se o residente realmente passa.
  5. Confirme o resultado antes de sair. Verifique se há confirmação de resgate ou alteração no status do residente. Não conte a abertura da saída como um resgate completo.

Iniciar uma fuga faz barulho e pode expor o grupo. Prepare a rota e informe os colegas de equipe antes de ativá-la. Para sistemas mais amplos, consulte a visão geral do NPC.

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Quando um residente não segue ou foge

Os jogadores relatam resultados diferentes em Ninguém quer resgatar civis e Como você resgata os sobreviventes?. As verificações a seguir ajudam a identificar possíveis causas; eles não são soluções garantidas.

Sintoma Confira a seguir O que permanece incerto
Morador não acompanha A conversa foi bem-sucedida e qual comando você selecionou? Um comando com falha e um problema de caminho de IA podem ser semelhantes
Morador desapareceu após se esconder Volte para o esconderijo que você os viu usar Este guia não verificou um marcador de rastreamento universal
Morador para em saída A rota está ativa, a entrada está utilizável e o comando de escape está disponível? Os jogadores relatam problemas de capacidade e trajetória; capacidades exatas não foram verificadas
Jogador escapou, mas moradores não Verifique se eles completaram sua própria fuga antes de você partir Sua fuga pessoal não prova o resgate deles
Chave do veículo errada Compare o nome do item com o prompt do veículo Chaves e veículos podem mudar de local entre partidas

Alguns jogadores relatam resgates bem-sucedidos em porões; outro relata que a viatura de transporte era a única saída confiável nas partidas. Esses relatórios não estabelecem que apenas uma saída funcione. Se um residente permanecer preso, registre o tipo de saída, plataforma, versão e estado visível antes de tratá-lo como um bug confirmado.

Reconhecendo requisitos de saída e item

Postagens comunitárias discutem porões, portões, viaturas de transporte e carros de polícia dirigíveis. Não trate um veículo de transporte e um carro que requer chaves como a mesma interação. A discussão sobre carros de polícia inclui jogadores que encontraram as chaves, mas não conseguiram identificar o carro correspondente.

Em Jogabilidade Civil às 39:18, NickNasty também diz “Chave errada para veículo”. Sua próxima observação sobre a fuga não identifica a rota bem-sucedida na transcrição. Portanto, não o usamos como prova de fuga completa do carro da polícia.

Use a referência de itens e chaves para identificar o que inspecionar. A capacidade exata de saída, todos os itens necessários e todos os tipos de escape de NPC válidos ainda precisam de verificação da mesma versão.

Chamadas policiais e escolha de personagem

Telefones e moradores avisados ​​ajudam a construir a resposta policial. Verifique se o próprio telefone ou sua linha está desativado antes de procurar um item de reparo. A visão geral oficial da progressão associa Personality a convencer os residentes e alertar as autoridades; Traços civis também podem afetar a tarefa.

Às 1:11:35, o apresentador do gameplay fica surpreso ao ver que dois personagens usam o mesmo telefone. Isso não é prova de chamadas ilimitadas, de uma regra de espera compartilhada ou do limite exato para uma viatura de transporte ou Loomis. O vídeo inclui imagens pré-patch e lobbies parcialmente cheios de IA.

Morte, fuga pessoal e XP

O patch 1.0.2 relata a correção da perda de XP quando um espectador sai. Leia o guia de saída e XP para saber a distinção entre saída do espectador, saída ativa e perda de conexão. Ficar pode oferecer mais apoio ou oportunidades de retorno; retornar como policial ou Loomis não é garantido.

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Rastreamento de resgate após o lançamento

Patch 1.0.2 abordou alguns contadores de escolta para fuga e seguidores fechando e trancando portas no jogador. Se o resgate ainda falhar, registre a saída, o comando, o NPC e o contador. O status atual está na página de problemas conhecidos.

Resgatar crédito, pontuar e desafiar o progresso

Abrir uma saída, escoltar um Residente, salvar esse morador e escapar com seu próprio personagem são eventos diferentes. Um resultado de equipe bem-sucedido não informa qual jogador recebeu XP pessoal ou qual desafio avançou.

1.0.3 aumenta o valor da pontuação de salvar e matar residentes comuns e diminui o valor de matar Special Targets. Não publica uma fórmula completa de atribuição de XP pessoal. Em uma discussão de 26 de setembro, os jogadores discordam sobre como os comandos e as interações finais atribuem crédito de resgate. Nenhum dos relatos foi estabelecida de forma independente aqui.

Para um desafio, verifique o texto exato e seu contador. Alguns exigem acompanhantes; outros exigem que os residentes sejam salvos e sua própria fuga na mesma partida. Compare os alvos de desafio selecionados. Para um resgate disputado, registre quem abriu a saída, quem falou ou escoltou o NPC, quem emitiu o comando final e o resultado e contador de cada jogador. Não verificamos uma regra universal de último comando ou os requisitos completos da conquista de três residentes em um carro.