Halloween: The Game — Problemas conhecidos e correções
Consulte a informação oficial mais recente verificada para cada sintoma. Uma correção anunciada nas notas não equivale a um teste de todas as situações.
Última atualização:
Último patch verificado: 1.1.0
Notas oficiais revisadas em 11 de outubro de 2026. Patch 1.1.0 foi lançado em 6 de outubro. A tabela distingue correções relatadas pelo desenvolvedor de relatos de jogadores não resolvidos. Um sintoma semelhante pode ter uma causa diferente.
| Sintoma | Última alteração oficial relevante |
|---|---|
| Loomis chega e desempenho cai ou jogo trava | 1.0.4 corrige um problema de desempenho associado ao seu cabelo; plataformas de especificações mais baixas podem falhar |
| Crash após uma missão de história ou ao carregar uma partida | 1.0.4 relata correções em todas as plataformas, com mais correções de travamentos em andamento |
| Problemas de desempenho do Xbox Series X | 1.0.4 ajusta as configurações do modo Performance |
| A alternância de qualidade/desempenho do Xbox Series S desapareceu | Intencional em 1.0.4: um perfil gráfico, limitado a 30 FPS, com texturas e física de cabelo aprimoradas |
| Shape Jump ou Killer Sense permanece em espera | 1.0.3 nomeia correções para bloqueios de recarga permanentes |
| Movimento perdido após um agarrão ou durante uma interação veículo/bicicleta | 1.0.3 nomeia correções de movimento para essas situações |
| A execução continua após parecer estar se libertando | 1.0.3 relata diversas correções; compare a sequência exata se ela persistir |
| Bloodthirst 3 torna a luta inesperadamente difícil | 1.0.4 corrige um efeito não intencional introduzido em 1.0.3 |
| Danos por queda após escapar de um agarrão em terreno irregular | 1.0.4 nomeia esta correção |
| Desafios Passivos parecem bloqueados após Prestígio | 1.1.0 corrige a aparência bloqueada; 1.0.3 já restaurou o progresso |
| Desafios Progressivos ou Purely and Simply Evil não rastreiam | 1.1.0 relata correções de rastreamento; tarefas restantes exatas ainda precisam de verificações individuais |
| Crash durante o Story Mode, uma execução ou Xbox Quick Resume | 1.1.0 relata correções; registre a sequência se ela persistir |
| Minijogos de espectadores exigem comandos repetidos | 1.1.0 adiciona uma opção para desligar o minijogo e acumular Perk Roll passivamente |
As restrições normais de luz e linha de visão em Shape Jump ainda se aplicam. Uma habilidade temporariamente indisponível não é necessariamente um bug de recarga permanente. Para mecânica de agarrar, use o guia de agarrar e escapar.
Desafios: distinguir um novo alvo de uma falha de rastreamento
Quando a meta de um Desafio Progressivo foi reduzida e você já está acima dela, 1.0.3 diz para obter qualquer progresso adicional nessa tarefa para acionar a conclusão. Use o índice de desafio selecionado para comparar o texto da ação e a contagem de metas.
O patch também corrige um problema de conquista/troféu do anfitrião da partida privada. Ele não verifica todos os desafios em todas as configurações de partidas privadas. Os objetivos da história têm seu próprio índice de desafio; um objetivo falhado e uma falha na tela de resultados precisam de relatórios diferentes.
O que ainda não foi resolvido aqui
A atualização do desenvolvedor de 17 de setembro mencionou residentes em telhados e várias dificuldades de desafio. As notas de patch posteriores devem substituir o status antigo apenas quando nomearem o mesmo problema. As notas acima não estabelecem uma solução para cada desvio de cena de Lynda ou problema de localização de residentes.
Um relatório Steam de 27 de setembro descreve travamentos e erros “heartbeat failure” em todos os modos, com algumas alterações propostas de janela/rede relatadas como ineficazes. Este é um relatório de jogador com uma versão não confirmada, não evidência de uma causa universal ou interrupção do servidor ativo. Registre o erro real em vez de tratar cada desconexão como uma falha gráfica.
Correções antigas e planos futuros
1.0.2, 11 de setembro, relata restauração de Prestígio e correção de XP ao sair como espectador. Seu acompanhamento no mesmo dia aborda o texto ausente do Weapon Prestige e pede aos jogadores que reiniciem. Consulte deixando uma partida e XP para saber o escopo dessa correção.
Os planos corpo a corpo de 17 de setembro foram agora seguidos pelas alterações de equilíbrio lançadas na versão 1.0.3. A atualização de qualidade de vida do início de outubro agora foi lançada como 1.1.0. A atualização de conteúdo separada para 27 de outubro permanece agendada; consulte a lista de verificação de conteúdo gratuito e pago.
Relatar um problema reproduzível
O contato oficial é htghelpdesk@illfonic.com. Inclua nome de usuário, plataforma, especificações do dispositivo, versão instalada, modo e as ações imediatamente antes do problema. Para rastrear problemas, adicione o nome exato da tarefa, o contador antes/depois e a tela de resultados. Para travamentos, diferencie equipamento, chegada Loomis, jogo normal e resultados de capítulo.