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Halloween: The Game — Kapitel 4, Herausforderung 6

Folge Annie, dann Bob und Lynda und schließlich Laurie. Prüfe Brille, Bettlaken und geskriptete Szenen, bevor du weitermachst; bekannte Stolperstellen stehen unten.

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Route und Aussagekraft

Kapitel 4, Herausforderung 6 verlangt, das Kapitel entsprechend der Filmhandlung abzuschließen. Die folgende Route basiert auf Shakes’ Steam-Anleitung aus eigener Spielerfahrung, aktualisiert am 10. September. Zwei Leser meldeten am 13. September Erfolg. Es handelt sich um eine Community-Anleitung; diese Website hat die Route nicht erneut durchgespielt. Anleitung und Kommentare nennen nicht für alle Versuche die Spielversion.

IllFonic bezeichnete diese Herausforderung am 17. September weiterhin als besondere Schwierigkeit. Spiele die Route möglichst in einem zusammenhängenden Versuch. Die Warnung des Autors vor Checkpoint-Neustarts ist ein Erfahrungsbericht, kein Beweis dafür, dass jeder Neustart den Fortschritt ungültig macht.

1. Annies Autosequenz beibehalten

Kümmere dich um Lester, ohne dass Annie es sieht. Verriegle anschließend die Tür des außen liegenden Waschraums, während Annie darin ist. Warte auf ihre Flucht durchs Fenster und die folgende Zwischensequenz. Erreiche danach mit Shape Jump das Auto und verstecke dich darin. Warte, bis Annie einsteigt, und löse die Hinrichtung im Auto aus.

Stockt die Waschraumszene, empfiehlt Shakes, hinter dem nahen Baum an der Ecke zu warten. Nähere dich dem Haus erst, nachdem Annie wieder hineingegangen ist, um die Zwischensequenz auszulösen. Ersetze die Autoszene nicht durch einen vorzeitigen, frei ausgeführten Kill.

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2. Bei Bob und Lynda Stalk aufbauen und Bobs Brille nehmen

Sobald die beiden das Haus betreten, nutze den Schrank neben der Haustür, um während ihrer Wohnzimmerszene Stalk aufzubauen. Erfasse beide Personen einzeln. Lässt sich Bob schwer anvisieren, korrigiere langsam die Blickrichtung: Stalk bei Lynda zählt nicht automatisch für ihn.

Warte die Szene im Obergeschoss ab und lass Bob Bier holen gehen. Begib dich in die Küche, warte, bis er zum Kühlschrank schaut, und nähere dich von hinten. Erreiche bei Bob Stalk 3, führe die Hinrichtung an der Küchenwand aus und nimm anschließend seine Brille vom Körper.

3. Bettlaken und Lyndas Telefonszene nutzen

Laut Anleitung liegt das Bettlaken oben an der Treppe im ersten Zimmer rechts. Lege es an, stelle dich an Lyndas Schlafzimmertür und erreiche bei ihr Stalk 3. Warte, bis sie telefoniert, und lass sie kurz sprechen. Greife sie dann und nutze die Telefon-Hinrichtung.

Der Autor versteckt anschließend die Leichen, bevor Lauries Sequenz beginnt. Daraus ergibt sich keine allgemeingültige, versteckte Liste vorgeschriebener Leichenpositionen. Er empfiehlt, Tür und Licht im Zimmer mit dem Laken so vorzubereiten, dass Michael nicht entdeckt wird, und das Zimmer vor Lauries Ankunft zu schließen: Er berichtet von einem Problem mit ihrer Fensterflucht. Das sind Vorsichtsmaßnahmen dieser Route, keine unabhängig belegten Zusatzbedingungen.

4. Lauries beiden Schrankszenen folgen

Kehre zum Schrank neben der Haustür zurück und erreiche bei Laurie im Wohnzimmer Stalk 3. Folge ihr nach oben. Sobald sie die Leichen entdeckt und schreit, greife sie. Dass sie sich daraus befreit, gehört zur beschriebenen Route.

Folge ihr über die Straße in ihr Haus:

  1. Ziehe sie aus dem Schrank im Erdgeschoss und schlage einmal zu, wie in der erfolgreichen Sequenz des Autors.
  2. Folge ihr zum Schrank im roten Zimmer im Obergeschoss und ziehe sie heraus.
  3. Warte, bis sie vollständig aufgestanden ist. Greife sie dann, um die Gegenwehr-Szene auszulösen.

Shakes berichtet, die Herausforderung in dieser Gegenwehr-Szene abgeschlossen zu haben. Der einzelne Schlag ist Teil einer belegten Erfolgsroute, kein Nachweis, dass jede andere Abfolge scheitern muss. Spiele bis zum Kapitelergebnis weiter und prüfe das Herausforderungsmenü, statt dich nur auf eine kurze Einblendung zu verlassen.

Wenn etwas schiefgeht

Problem Vor dem nächsten vollständigen Versuch prüfen
Das Bettlaken lässt sich nicht anlegen Hast du Bobs Brille genommen? Ein Leser führte sein Problem am 16. September auf diesen fehlenden Schritt zurück
Bob oder Lynda gehen zu früh weiter Prüfe Szenenreihenfolge und Stalk jedes einzelnen Ziels; ersetze die vorgesehene Hinrichtung nicht durch einen beliebigen Kill
Der Griff nach der zweiten Schrankszene geht ins Leere Warte laut Autor, bis Laurie ganz aufgestanden ist
Die Schritte wirken richtig, aber der Abschluss fehlt Notiere die letzte abweichende Interaktion; erfolgreiche Versuche anderer Spieler schließen einen Fortschrittsfehler nicht aus
Der Ergebnisbildschirm stürzt ab oder das Kapitel wiederholt sich Siehe bekannte Probleme; trenne Fehler beim Ergebnisübergang von Fehlern in der Route

Ist die Brille eingesammelt und das Laken trotzdem nicht verfügbar, lässt auch die Anleitung einen Bug als Ursache offen. Eine allgemeingültige Lösung ist nicht belegt. Ebenso wenig ist belegt, dass ein bestimmter Schwierigkeitsgrad oder das Ausschalten sämtlicher Lichter den Abschluss garantiert.

Lynda verlässt die erwartete Abfolge

Berichte vom 28. September schildern, dass Lynda nicht an der Sofaszene teilnimmt oder anderen Routinen folgt. Ein weiterer Thread desselben Tages beschreibt ihre Reaktion während Bobs Tod. Die Spielversionen sind unbestätigt; die Berichte ergänzen keine neuen Pflichtschritte.

Notiere in diesem Fall die letzte normal abgespielte Szene, ob du bei Bob und Lynda Stalk aufgebaut hast und wo und wie Bob starb. Ist Lynda bereits aus der Abfolge ausgestiegen, gehe nicht davon aus, dass ihre Telefonszene weiterhin bereitsteht. Tipps zu Küchenposition, Checkpoint-Neustarts und übersprungenen Zwischensequenzen verändern mehrere Faktoren zugleich; keiner ist als universelle Lösung belegt. Unterscheide diese Fälle von einer vergessenen Brille oder einem zu frühen Griff bei Laurie.