Halloween: The Game: capítulo 4, desafío 6
Sigue la secuencia Annie → Bob y Lynda → Laurie. Comprueba las gafas, la sábana y las interacciones de la historia antes de avanzar.
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La ruta y su alcance
El desafío pide completar el capítulo siguiendo la trama de la película. Esta ruta adapta la guía de primera mano de Shakes, actualizada el 10 de septiembre, con dos comentarios de éxito del día 13. Es una ruta de la comunidad, no una prueba propia; la guía y los comentarios no indican la versión del juego de cada participante.
IllFonic seguía señalando este objetivo como problemático el 17 de septiembre. Inténtalo en una sola pasada. La advertencia del autor sobre reiniciar desde puntos de control es un comportamiento comunicado, no una regla universal demostrada.
1. Conserva la secuencia del coche de Annie
Encárgate de Lester sin que Annie lo vea y cierra con llave la lavandería exterior mientras ella está dentro. Espera a que salga por la ventana y se reproduzca la escena posterior. Después usa Shape Jump para esconderte en el coche; espera a que Annie entre y se active la escena de su asesinato.
Si la escena de la lavandería se atasca, el autor espera tras el árbol de la esquina y se acerca a la casa cuando Annie vuelve a entrar. No mates a Annie antes de la escena del coche.
2. Acecha a Bob y Lynda y recoge las gafas
Cuando entren en la casa, usa el armario junto a la puerta principal para acechar a ambos durante la escena del salón. Si cuesta seleccionar a Bob, ajusta lentamente la mira. Acechar a Lynda no equivale a acechar a los dos.
Deja que termine la escena de arriba y que Bob baje a buscar una cerveza. Ve a la cocina, espera a que mire hacia el frigorífico y acércate por detrás. Alcanza el nivel 3 de Stalk con Bob, realiza la ejecución contra la pared de la cocina y recoge las gafas de su cuerpo.
3. Sábana y teléfono de Lynda
La guía sitúa la sábana en la primera habitación a la derecha al subir las escaleras. Equípala, ponte en la puerta del dormitorio de Lynda y acecha a Lynda hasta alcanzar el nivel 3 de Stalk. Espera a que hable por teléfono; deja que diga unas palabras, agárrala y usa la ejecución del teléfono.
El autor oculta después los cuerpos antes de la parte de Laurie. No demuestra una lista universal de posiciones obligatorias. Recomienda preparar la puerta y luz de la habitación de la sábana para evitar ser visto, y cerrarla antes de llegar Laurie por un problema comunicado con su huida por la ventana. Son precauciones de esa ruta.
4. Las dos escenas de los armarios de Laurie
Vuelve al armario de la entrada y acecha a Laurie hasta alcanzar el nivel 3 de Stalk mientras está en el salón. Síguela arriba. Cuando descubra los cuerpos y grite, agárrala. Que escape de ese agarre forma parte de la secuencia descrita.
Síguela al otro lado de la calle, hasta su casa:
- Sácala del armario de abajo y golpéala una vez, como hizo este autor.
- Síguela al armario de la habitación roja de arriba y sácala.
- Espera a que termine de levantarse y agárrala para activar su respuesta.
Shakes sitúa ahí la notificación de finalización. El golpe único es parte de su ruta exitosa, no prueba que ninguna alternativa funcione. Continúa hasta los resultados y revisa el menú de desafíos.
Si algo falla
| Problema | Qué comprobar |
|---|---|
| La sábana no se puede equipar | ¿Recogiste las gafas de Bob? Un lector identificó esa omisión el 16 de septiembre |
| Bob o Lynda avanzan demasiado pronto | Revisa el orden y el Stalk de cada uno; no sustituyas la escena por otra muerte |
| Falla el agarre tras el segundo armario | Espera a que Laurie esté completamente de pie |
| No aparece la finalización | Anota la primera interacción distinta; el éxito ajeno no descarta un fallo de seguimiento |
| Los resultados fallan o se repite el capítulo | Consulta problemas conocidos |
Si ya tienes las gafas y la sábana sigue bloqueada, el propio autor contempla un error. No hay una solución universal verificada ni pruebas de que cambiar de dificultad o apagar todas las luces garantice el desafío.
Lynda se sale de la secuencia prevista
Informes del 28 de septiembre describen que Lynda no se une a la escena del sofá o sigue otras rutinas. Otro hilo de ese día señala que reacciona durante la muerte de Bob. Son relatos de jugadores con versión sin confirmar, no pasos nuevos obligatorios.
Anota la última escena normal, si acechaste a ambos y dónde y cómo murió Bob. Si Lynda ya se ha apartado de la secuencia, no des por hecho que su escena del teléfono está lista. Las propuestas sobre colocarse en la cocina, reiniciar puntos de control o saltar escenas cambian varios factores a la vez; ninguna es una solución universal verificada. Distingue estos casos de olvidar las gafas o fallar el momento de Laurie.