Halloween: The Game — Bekannte Probleme und Patchstatus
Suche nach deinem konkreten Symptom. Angekündigte Änderungen, veröffentlichte Korrekturen und unabhängig getestete Ergebnisse sind nicht dasselbe.
Zuletzt aktualisiert:
Zuletzt geprüfter Patch: 1.1.0
Die offiziellen Notizen wurden am 11. Oktober 2026 geprüft. 1.1.0 erschien am 6. Oktober. Die Tabelle nennt Entwicklerangaben; ein ähnliches Symptom kann eine andere Ursache haben.
| Symptom | Relevante offizielle Änderung |
|---|---|
| Leistungseinbruch oder Absturz bei Loomis’ Ankunft | 1.0.4 behebt eine Belastung durch seine Haare, die schwächere Plattformen zum Absturz bringen konnte |
| Absturz nach Story-Mission oder beim Laden | 1.0.4 nennt plattformübergreifende Korrekturen; weitere Arbeiten laufen |
| Leistungsprobleme auf Xbox Series X | 1.0.4 passt den Performance-Modus an |
| Kein Qualitäts-/Performance-Schalter auf Series S | Seit 1.0.4 beabsichtigt: ein Profil, 30-FPS-Grenze, verbesserte Texturen und Haarphysik |
| Shape Jump oder Killer Sense dauerhaft auf Abklingzeit | 1.0.3 nennt Korrekturen beider Sperren |
| Bewegung nach Griff oder Fahrzeug-/Fahrradinteraktion gesperrt | 1.0.3 nennt Bewegungskorrekturen |
| Hinrichtung trotz scheinbar erfolgreicher Befreiung | 1.0.3 nennt mehrere Korrekturen; genaue Sequenz dokumentieren, falls es bleibt |
| Ungewöhnlich schwere Befreiung bei Bloodthirst 3 | 1.0.4 behebt einen unbeabsichtigten 1.0.3-Effekt |
| Fallschaden nach Befreiung auf unebenem Boden | In 1.0.4 korrigiert |
| Passive Aufgaben nach Prestige als gesperrt angezeigt | 1.1.0 korrigiert die Anzeige; 1.0.3 stellte bereits Fortschritt wieder her |
| Progressive Aufgaben oder Purely and Simply Evil zählen nicht | 1.1.0 nennt Fortschrittskorrekturen; verbleibende Fälle einzeln prüfen |
| Absturz in Story, Hinrichtung oder Xbox Quick Resume | 1.1.0 nennt Korrekturen; bei Fortbestehen Ablauf notieren |
| Ständige Zuschauer-Minispieleingaben | 1.1.0 ergänzt Abschaltoption und passiven Perk-Roll-Fortschritt |
Normale Licht- und Sichtregeln für Shape Jump gelten weiterhin. Eine zeitweise nicht verfügbare Fähigkeit ist nicht automatisch dauerhaft gesperrt. Siehe auch Griffe und Befreiung.
Zieländerung oder Zählfehler?
Wenn ein gesenktes progressives Ziel bereits überschritten ist, verlangt 1.0.3 weiteren passenden Fortschritt, um den Abschluss auszulösen. Der Aufgabenindex trennt Bedingungen und Zahlen. Die private Gastgeber-Korrektur betrifft Achievements/Trophäen und beweist nicht jede Aufgabenberechtigung in jeder privaten Partie. Story-Ziele stehen im eigenen Index.
Hier nicht vollständig geklärt
Das Update vom 17. September nennt Bewohner auf Dächern und schwierige Herausforderungen. Spätere Notizen ersetzen alte Aussagen nur, wenn sie dasselbe Problem benennen. Nicht jede abweichende Lynda-Szene oder Bewohnerposition ist damit nachweislich korrigiert.
Ein Steam-Bericht vom 27. September beschreibt Abstürze und „heartbeat failure“ in mehreren Modi. Einige Fenster- oder Netzwerkänderungen halfen laut Bericht nicht. Die Spielversion ist unbestätigt; daraus folgt weder eine universelle Ursache noch ein aktueller Serverausfall. Trenne Verbindungsfehler von Grafikabstürzen.
Ältere Korrekturen und nächste Inhalte
1.0.2 vom 11. September stellte Prestige wieder her und korrigierte fehlende XP beim Zuschauer-Ausstieg. Der Nachtrag behebt fehlenden Waffen-Prestige-Text und fordert einen Neustart. Die XP-Seite erklärt die Grenzen.
Die September-Nahkampfpläne wurden mit 1.0.3 umgesetzt; das Komfortupdate erschien als 1.1.0. Das separate Inhaltsupdate am 27. Oktober bleibt angekündigt.
Einen reproduzierbaren Fehler melden
Offizieller Kontakt: htghelpdesk@illfonic.com. Nenne Benutzername, Plattform, Gerätespezifikationen, installierte Version, Modus und letzte Aktionen. Bei Zählproblemen ergänze Aufgabentext, Vorher-/Nachher-Zähler und Ergebnisbildschirm. Bei Abstürzen unterscheide Laden, Loomis’ Ankunft, normales Spielen und Kapitelabschluss.