Halloween: The Game — Progressive Herausforderungen
Suche nach Figuren-, Michael- und Hatchet-Aufgaben. Vergleiche zuerst die geforderte Aktion und dann den Zähler, bevor du einen langen Grind wiederholst.
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Diesen Index nach 1.1.0 nutzen
Patch 1.1.0 nennt Verbesserungen und Fortschrittskorrekturen, veröffentlicht aber keine neue Zieltabelle. Die 36 Einträge unten bleiben eine belegte Auswahl aus 1.0.3 vom 22. September, kein vollständiger Aufgaben- oder Belohnungskatalog. 1.0.4 nennt keine erneute Zielanpassung.
Wähle Figur, Michael-Variante oder Waffe und prüfe die aktive Aufgabe im Menü. Progressive Aufgaben folgen einer Reihenfolge; diese Auswahl zeigt nicht die gesamte Voraussetzungskette. Zur durchsuchbaren Liste.
Schon über dem gesenkten Ziel?
Laut IllFonic muss zusätzlicher Fortschritt für genau dieses Ziel erzielt werden, damit der Abschluss ausgelöst wird. Führe eine passende Aktion aus und prüfe Zähler und Abschluss. Eine andere Aktion testet die Regel nicht.
Passive Herausforderungen sind getrennt. Sie zählen seit 1.0.3 nach Prestige weiter; 1.1.0 behebt ihre gesperrte Menüanzeige. Lies vor einem Reset den Prestige-Ratgeber.
Ähnliche Begriffe, unterschiedliche Bedingungen
| Formulierung | Was du prüfen solltest |
|---|---|
| Sich befreien / Abwehrgegenstand nutzen | Rachels Not Afraid und Ward Off Evil beschreiben verschiedene Aktionen. Ein Pocket-Knife-Einsatz zählt nicht automatisch für beide |
| Michael niederschlagen / letzten Treffer setzen | Thomas’ Linebacker und MVP verlangen unterschiedliche Ergebnisse |
| Mithelfen ohne letzten Treffer | Hexed Strike schließt den letzten Treffer aus; nicht jeder Grenzfall bei Assist-Wertung ist geklärt |
| Geräuschquelle aktivieren | Für Bait and Switch muss Michael das aktivierte Gerät zerstören oder ausschalten; Aktivierung allein reicht nicht |
| Bewohner bewaffnen | Für Helping Hand muss der bewaffnete Bewohner oder das Special Target ein Griffopfer befreien oder Michael niederschlagen |
| Tür oder Fenster zerstören | Splintered Terror zählt dadurch erschreckte Opfer, keine reine Zahl zerstörter Türen |
| Bewohner retten und selbst entkommen | Leave No One Behind verlangt mindestens drei Rettungen und deine eigene Flucht in derselben Partie |
Das sind Auslegungen veröffentlichter Aufgabenbeschreibungen, keine neu getesteten Zählregeln. Der Rettungsratgeber ergänzt die Begleitbedingungen.
Ein passender Versuch zählt nicht
Notiere exakten Aufgabentext, Figur oder Waffe, Version, Plattform, Partieart und Zähler davor und danach. Bewahre auch den Ergebnisbildschirm auf. Geänderte Aufgabe, fehlende Bedingung und Fortschrittsfehler können ähnlich aussehen.
Die 1.0.3-Korrektur für private Gastgeber betrifft Achievements beziehungsweise Trophäen. Sie beweist nicht, dass jede progressive Aufgabe für jeden Teilnehmer privater Partien zählt. Private Berechtigung, vollständige Belohnungsketten und einzelne Assist-Bedingungen bleiben offen. Siehe Patchstatus oder Story-Aufgaben.
Eine Herausforderung finden
Die Herausforderungen stehen hier unter ihren englischen Namen aus den Patchnotes. Die Zielwerte zählen passende Aktionen oder Opfer gemäß der jeweiligen Beschreibung. Offizielle Änderungsliste zu Version 1.0.3.
Kein Treffer in dieser Auswahl. Lösche die Suche oder prüfe die vollständige offizielle Änderungsliste.
| Figur / Waffe | Herausforderung und Aktion | Zielwert |
|---|---|---|
| Eric | Handyman Special Entferne Ketten, Vorhängeschlösser oder Bewuchs von einem Fluchtweg. | 30 |
| Eric | Bullseye Lande den letzten Treffer, der Michael zu Boden bringt. | 30 |
| Tanya | Entourage Eskortiere Bewohner zu einem Ausgang, während sie dir folgen. | 10 |
| Rachel | Superstitious Tools Blende, desorientiere oder betäube Michael mit einem Gegenstand. | 15 |
| Rachel | Ward Off Evil Befreie dich mit einem defensiven Gegenstand aus Michaels Griff. | 15 |
| Rachel | Not Afraid Schließe das Befreiungsminispiel ab, während Michael dich festhält. | 40 |
| Rachel | Beyond the Grave Wähle einen Perk für den Zivilisten, dem du gerade zusiehst. | 100 |
| Rachel | Hexed Strike Hilf dabei, Michael zu Boden zu bringen, ohne den letzten Treffer zu landen. | 30 |
| Rachel | Through the Veil Öffne einen Fluchtweg, damit er genutzt werden kann. | 75 |
| Marcus | Bait and Switch Bringe Michael dazu, eine von dir aktivierte Lärmquelle zu zerstören oder auszuschalten. | 10 |
| Jennifer | Out of Sight Bringe Michael dazu, eine von dir aktivierte Lärmquelle zu zerstören oder auszuschalten. | 40 |
| Jennifer | Kind Heart Gib einem Bewohner oder Spezialziel eine Waffe. Die Person muss danach ein Opfer aus einem Griff befreien oder Michael zu Boden bringen. | 30 |
| Thomas | Linebacker Bringe Michael mit einem Angriff oder einer Aktion zu Fall. | 10 |
| Thomas | MVP Lande den letzten Treffer, der Michael zu Boden bringt. | 45 |
| Thomas | Leave No One Behind Rette in einer Partie mindestens 3 Bewohner und entkomme anschließend selbst lebend. | 10 |
| Lynda | Slippery Schließe das Befreiungsminispiel ab, während Michael dich festhält. | 20 |
| Lynda | Follow My Lead Eskortiere Bewohner zu einem Ausgang, während sie dir folgen. | 40 |
| Bob | Batter Up Bringe Michael mit einem Angriff oder einer Aktion zu Fall. | 30 |
| Bob | Shake It Off Schließe das Befreiungsminispiel ab, während Michael dich festhält. | 40 |
| Bob | Tough Guy Befreie dich mit einem defensiven Gegenstand aus Michaels Griff. | 20 |
| Annie | Not a Victim Schließe das Befreiungsminispiel ab, während Michael dich festhält. | 30 |
| Annie | Law and Order Liefere den letzten Fortschritt, der die dritte Polizeimarke füllt. | 10 |
| Laurie | Desperate Struggle Befreie dich mit einem defensiven Gegenstand aus Michaels Griff. | 25 |
| Laurie | Watching the Kids Eskortiere Bewohner zu einem Ausgang, während sie dir folgen. | 45 |
| Laurie | Sole Survivor's Duty Rette in einer Partie mindestens 5 Bewohner und entkomme anschließend selbst lebend. | 5 |
| Richard | Escape Artist Öffne einen Fluchtweg, damit er genutzt werden kann. | 45 |
| Richard | Main Character Rette in einer Partie mindestens 3 Bewohner und entkomme anschließend selbst lebend. | 25 |
| Alexis | Craftswoman Blende, desorientiere oder betäube Michael mit einem Gegenstand. | 30 |
| Alexis | Helping Hand Gib einem Bewohner oder Spezialziel eine Waffe. Die Person muss danach ein Opfer aus einem Griff befreien oder Michael zu Boden bringen. | 80 |
| Alexis | Party Bus Öffne einen Fluchtweg, damit er genutzt werden kann. | 30 |
| 1978 Michael | Lethal Efficiency Führe nach dem Ergreifen eines Opfers eine normale Waffenhinrichtung aus. | 50 |
| 1978 Michael | Stalker Boy Bringe die Stalk-Markierung von Opfern auf Stufe 2. | 50 |
| 1978 Michael | Lethal Efficiency: The Sequel Richte Opfer mit einer Stalk-Markierung auf Stufe 2 hin. | 50 |
| Hatchet | Flight of the Axe Töte Opfer mit einer geworfenen Waffe. | 75 |
| Hatchet | Splintered Terror Erschrecke Opfer, indem du mit deiner Waffe eine Tür oder ein Fenster einschlägst. | 75 |
| Hatchet | Pristine Slaughter Führe unentdeckt eine Bloodthirsty-Hinrichtung an einem Opfer im Zustand Terrified aus. | 100 |