Halloween: The Game: objetivos de desafíos progresivos
Busca desafíos de personajes, Michael y el Hatchet. Comprueba qué acción exige cada tarea y qué cuenta el objetivo antes de repetirla.
Última actualización:
Los desafíos pasivos siguen avanzando tras el prestigio. El parche 1.1.0 también corrige su apariencia de bloqueo en el menú. 1.1.0
Cómo leer este índice tras 1.1.0
El parche 1.1.0 anuncia mejoras y correcciones de seguimiento, sin publicar una tabla completa de objetivos revisados. Las 36 entradas siguen siendo una selección documentada de 1.0.3. Compáralas con tu menú actual y, si difieren, registra versión, modo, tipo de objetivo y contador antes y después. Los desafíos de armas con nombres parecidos no tienen por qué compartir condiciones.
Comprueba la acción y después el contador
Este índice reúne 36 desafíos progresivos seleccionados entre los ajustados en el parche 1.0.3: agarres, rescates, derribos y tareas del Hatchet, entre otros. No es el catálogo completo de desafíos ni de recompensas. Los objetivos proceden de las notas oficiales del 22 de septiembre. Las notas del parche 1.0.4, del día 26, no anuncian otro ajuste de estas cifras.
Selecciona el personaje, la variante de Michael o el arma correspondiente y comprueba la tarea activa en el menú. Los desafíos progresivos se completan en secuencia; esta selección no incluye todas sus etapas previas. Ir al buscador.
¿Ya superabas el nuevo objetivo?
IllFonic indica que, si tu progreso supera un objetivo reducido, debes conseguir algo más de progreso en esa misma tarea para activar la finalización. Realiza una acción válida y revisa el contador y el estado del desafío. Una acción distinta no sirve para comprobar esta regla.
Los desafíos pasivos son otra categoría. Según 1.0.3, siguen acumulando progreso después del prestigio, aunque el menú todavía pueda mostrarlos bloqueados. Consulta la guía de prestigio antes de reiniciar una vía.
Descripciones parecidas, condiciones distintas
| Descripción | Qué debes comprobar |
|---|---|
| Forcejear / usar un objeto defensivo | Not Afraid y Ward Off Evil de Rachel exigen acciones distintas. No des por hecho que un escape con Pocket Knife cuenta para ambos |
| Hacer caer a Michael / dar el golpe final | Linebacker y MVP de Thomas tienen descripciones diferentes; comprueba el resultado concreto |
| Contribuir sin dar el golpe final | Hexed Strike de Rachel excluye ese último golpe. Las notas no aclaran todos los casos de atribución de asistencias |
| Activar una fuente de ruido | Bait and Switch requiere que Michael destruya o apague el dispositivo que activaste |
| Armar a un residente | Helping Hand exige que ese residente u objetivo especial libere a una víctima de un agarre o derribe a Michael; entregar el arma no basta |
| Romper una puerta o ventana | Splintered Terror cuenta víctimas asustadas por la rotura, no puertas destruidas |
| Rescatar y escapar | Leave No One Behind de Thomas exige al menos tres rescates y tu propia huida en la misma partida |
Estas distinciones se basan en las descripciones publicadas, no en pruebas independientes de todos los contadores. Consulta también la guía de rescate.
Si una acción válida no cuenta
Guarda el nombre de la tarea, personaje o arma, versión, plataforma, tipo de partida y contador antes y después. Conserva también los resultados. Un requisito cambiado, una condición omitida y un fallo de seguimiento pueden parecer lo mismo.
El parche 1.0.3 corrige un problema de logros y trofeos del anfitrión de partidas privadas. Eso no demuestra que todos los desafíos progresivos cuenten para todos los participantes en cualquier partida privada. La elegibilidad por modo, las cadenas completas de recompensas y algunas condiciones de asistencia siguen sin verificarse aquí. Consulta los problemas conocidos o los desafíos de historia según el caso.
Buscar un desafío
Los nombres de los desafíos se conservan en inglés, tal como aparecen en las notas del parche. Los objetivos cuentan acciones o víctimas según la descripción de cada fila. Lista oficial de ajustes de 1.0.3.
No hay coincidencias en esta selección. Borra la búsqueda o consulta la lista oficial completa de ajustes.
| Personaje / arma | Desafío y acción | Objetivo |
|---|---|---|
| Eric | Handyman Special Retira cadenas, candados o vegetación de una ruta de escape. | 30 |
| Eric | Bullseye Da el golpe final que derriba a Michael. | 30 |
| Tanya | Entourage Guía a residentes hasta una salida mientras te siguen. | 10 |
| Rachel | Superstitious Tools Ciega, desorienta o aturde a Michael con un objeto. | 15 |
| Rachel | Ward Off Evil Libérate del agarre de Michael usando un objeto defensivo. | 15 |
| Rachel | Not Afraid Completa el minijuego de forcejeo mientras Michael te sujeta. | 40 |
| Rachel | Beyond the Grave Elige una ventaja para el héroe al que estás observando. | 100 |
| Rachel | Hexed Strike Contribuye a derribar a Michael sin dar el golpe final. | 30 |
| Rachel | Through the Veil Abre una ruta de escape para que se pueda utilizar. | 75 |
| Marcus | Bait and Switch Consigue que Michael destruya o apague una fuente de ruido que hayas activado. | 10 |
| Jennifer | Out of Sight Consigue que Michael destruya o apague una fuente de ruido que hayas activado. | 40 |
| Jennifer | Kind Heart Da un arma a un residente u objetivo especial que luego libere a una víctima de un agarre o derribe a Michael. | 30 |
| Thomas | Linebacker Realiza un ataque o una acción que haga caer a Michael al suelo. | 10 |
| Thomas | MVP Da el golpe final que derriba a Michael. | 45 |
| Thomas | Leave No One Behind Salva al menos a 3 residentes en una partida y después escapa con vida. | 10 |
| Lynda | Slippery Completa el minijuego de forcejeo mientras Michael te sujeta. | 20 |
| Lynda | Follow My Lead Guía a residentes hasta una salida mientras te siguen. | 40 |
| Bob | Batter Up Realiza un ataque o una acción que haga caer a Michael al suelo. | 30 |
| Bob | Shake It Off Completa el minijuego de forcejeo mientras Michael te sujeta. | 40 |
| Bob | Tough Guy Libérate del agarre de Michael usando un objeto defensivo. | 20 |
| Annie | Not a Victim Completa el minijuego de forcejeo mientras Michael te sujeta. | 30 |
| Annie | Law and Order Aporta el progreso final que completa el tercer medidor de la policía. | 10 |
| Laurie | Desperate Struggle Libérate del agarre de Michael usando un objeto defensivo. | 25 |
| Laurie | Watching the Kids Guía a residentes hasta una salida mientras te siguen. | 45 |
| Laurie | Sole Survivor's Duty Salva al menos a 5 residentes en una partida y después escapa con vida. | 5 |
| Richard | Escape Artist Abre una ruta de escape para que se pueda utilizar. | 45 |
| Richard | Main Character Salva al menos a 3 residentes en una partida y después escapa con vida. | 25 |
| Alexis | Craftswoman Ciega, desorienta o aturde a Michael con un objeto. | 30 |
| Alexis | Helping Hand Da un arma a un residente u objetivo especial que luego libere a una víctima de un agarre o derribe a Michael. | 80 |
| Alexis | Party Bus Abre una ruta de escape para que se pueda utilizar. | 30 |
| 1978 Michael | Lethal Efficiency Realiza ejecuciones estándar con arma tras agarrar a las víctimas. | 50 |
| 1978 Michael | Stalker Boy Haz que las víctimas alcancen el nivel 2 de acecho (Stalk). | 50 |
| 1978 Michael | Lethal Efficiency: The Sequel Ejecuta a víctimas con acecho (Stalk) de nivel 2. | 50 |
| Hatchet | Flight of the Axe Mata a víctimas lanzándoles el arma. | 75 |
| Hatchet | Splintered Terror Asusta a víctimas rompiendo una puerta o ventana con el arma. | 75 |
| Hatchet | Pristine Slaughter Sin ser detectado, realiza una ejecución Bloodthirsty sobre una víctima aterrorizada. | 100 |