Halloween: The Game パーク・育成・解放条件
各レベルの役割、Perk Pointsの使い道、初期装備を選ぶ前に確認したい条件を整理します。
最終更新:
9月の更新後のチャレンジ進捗
1.0.3では、多くの段階式チャレンジの目標数が引き下げられました。新しい目標をすでに超えている場合も、同じ課題の進捗をさらに増やすと達成が反映されます。Passive Challengesはプレステージ後も進行します。1.1.0では、メニューにロック表示が残る問題も修正されました。 1.1.0
チャレンジの検索一覧では、課題名と目標数に加え、抵抗、防御アイテム、ダウン、最後の一撃、救出の条件を確認できます。全報酬やすべての前提課題を網羅した一覧ではありません。
4種類のレベル
9月2日の公式解説では、4種類のレベルが紹介されています。解放したい項目にどのレベルが必要なのか、メニューで確認しましょう。
| レベルの種類 | レベルを上げる方法 | 対象となる進行状況 |
|---|---|---|
| プロフィールレベル(Profile Level) | 両陣営で得たXP | キャラクターごとの育成とは別の、アカウント全体の進行 |
| キラーレベル(Killer Level) | マイケルとしてプレイ | 能力やロードアウトの解放につながる |
| 市民レベル(Civilian Level) | 特定の市民でプレイ | キャラクターごとに進行 |
| 武器レベル(Weapon Level) | マイケルが装備した特定の武器で相手を倒す | 武器ごとの報酬がある |
レベルはキャラクター、能力、初期装備、コスメ、チャレンジ、処刑などの解放につながります。各カテゴリーでレベル上限に達すると、プレステージも利用できます。ただし、上限値やリセットの仕組み、必要XPのすべてが公式概要に記載されているわけではありません。
ポイント、カード、一時強化
試合を完了するとPerk Pointsが得られます。ポイントを使って市民用のパークカードをランダムに入手し、組んだデッキをロードアウトに設定します。抽選に多くのポイントを使うと、レアリティの高いカードが出る確率を上げられます。所持カードを一定試合数だけ強化する使い道もあります。強化する前に、必要ポイントと何試合分の効果があるかを確認しましょう。
NickNastyのメニュー紹介、20:08–22:24では、最大15枚のデッキを組み、試合中に3枚の候補から選ぶ仕組みが説明されています。十字キーの上でデッキを開き、提示されたカードから1枚を選択し、再使用にはクールダウンがあるとしています。プレビュー動画で紹介された操作なので、機種や設定によって異なる可能性があります。
同じ動画では、デッキが空でも、15枚に満たなくてもランダムなカードが出ると紹介されています。実況者も、まだ仕組みを覚えている途中だと話しています。装備カードと抽選対象全体の関係は当サイトでは未確認です。3枚装備すれば毎回その3枚が出るとは限りません。
同じ動画では、死亡・脱出後もミニゲームで仲間にカードを渡せると説明されています。これは自分の装備設定とは別の支援機能です。途中退出した場合にXPが残るかどうかは、この説明からは分かりません。
初期装備の解放レベル
動画で紹介された数値(9月6日確認): 00:19–01:19のメニュー解説から整理しました。必要なレベルの種類と現行パッチの数値は独自検証していません。自分のメニューと照合するための参考値です。
| 初期装備 | 紹介されたレベル |
|---|---|
| Joint | 30 |
| Flashlight | 35 |
| Pocket Knife | 40 |
| Flare Gun | 45 |
| First Aid Kit | 50 |
Baseball、Health Spray、Repair Kit、Pop、Beerも紹介されていますが、すべての解放条件が読み上げられているわけではありません。レベルの記載がないアイテムも、最初から使えるとは限りません。開始時に持ち込めることと、試合中に拾えることは別です。用途はアイテム早見表で確認できます。
同じ動画の10:42ではBobが40、Annieが55と紹介されています。どの種類のレベルが必要なのか、初期装備と同じ条件なのかは確認できていません。
チャレンジと報酬
Passive Challengesは、各陣営で取った行動に応じて自動的に進みます。Progressive Challengesは市民、マイケルのスキン、武器ごとに用意され、順番に達成していく形式です。公式説明によると、全6パートのストーリーにも任意のチャレンジがあります。報酬は外見を変えるアイテムで、すべて達成すると特別な見た目を解放できます。
章のクリアと全チャレンジ達成は別です。章の終了画面だけでなく、チャレンジ一覧と報酬条件を確認しましょう。すべての解放手順や、チャレンジに関する不具合は検証できていません。
最初の目標の決め方
目的に合う特性の市民を選び、初期装備の条件と、報酬が明記されたチャレンジを確認します。カードを一時強化する前に、何試合使えるかを確認しましょう。救助の基本的な流れは住民救助ガイドで整理しています。
観戦からの退出とXPは途中退出ガイドで確認できます。カード抽選確率や最速の経験値ルートは、同じバージョンで条件をそろえた検証が必要です。
プレステージと現在のデッキ上限
期限付き課題、プロフィールとマイケルの報酬、リセットの確認点はプレステージ攻略へ。パッチ1.0.1では同じパークを1デッキに入れられる枚数が2枚までとなり、既存デッキの超過分は外れると説明されています。以前の構成を使う前に装備を確認しましょう。