Halloween: The Game プレステージ条件と報酬
報酬の対象と必要条件を確認してから、期限付きチャレンジを始めましょう。プロフィールとマイケルのプレステージでは報酬が異なります。
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1.1.0のパッシブ課題とプレステージ
1.0.3でプレステージ後もパッシブ課題の進捗が加算されるようになり、1.1.0ではロック表示も修正されました。ほかの解除項目がすべて維持されることや、全プレステージ課題が正常に進むことを示すものではありません。
期限付き課題を始める前に、装備する武器、必要な行動、プレイできる時間を確認しましょう。9月28日の投稿には、マッチング待ちで期限を消費したという報告があります。試合外で時計が止まるとは確認できません。長時間繰り返す前に、一度条件を満たしてカウンターが増えるか確認してください。別カテゴリーの段階式課題はチャレンジ一覧で扱います。
プレステージの仕組み
対象のレベルを上限まで上げ、そのカテゴリーのプレステージチャレンジを確認します。公式の育成解説では、プロフィール、キラー、市民、武器の4種類が区別されています。上限に達することと、チャレンジを達成して報酬を得ることは別です。
下表は9月13〜14日公開の動画で実況者が説明した例です。録画時の正確なバージョンや、全カテゴリーのリセット仕様を当サイトが独自に確認したものではありません。
| 対象 | 動画で説明された条件 | 紹介された報酬 |
|---|---|---|
| プロフィール | レベル100到達後にチャレンジ | Middiの動画ではClown Michael |
| マイケル/キラー | レベル50到達後にチャレンジ | Arctikの動画ではScorched Michael |
| 各市民 | その市民の上限に到達し、チャレンジを確認 | 各キャラクターの報酬画面で確認 |
| 各武器 | その武器の上限に到達し、チャレンジを確認 | 各武器の報酬画面で確認 |
出典:Middiの00:12と38:24、Arctikの00:00〜00:20。100や50をすべてのカテゴリーに当てはめないでください。
ポイントを使う前の確認
- 欲しい報酬の対象を選びます。上の例ではClownはプロフィール、Scorchedはマイケルです。
- 表示された費用、目標、期限を読み、取り組む時間を確保してから開始します。
- 指定の武器やキャラクターを装備します。通常のキルと特定の処刑は同じ条件ではありません。
- 条件を満たす行動の後にカウンターを確認します。増えなければ、長時間繰り返す前に文言を見直します。
- 達成後はレベルとコスメ画面の両方を確認します。
Middiの00:12〜01:26では、プロフィールの課題開始に5,000 Perk Pointsを使い、1日以内にPickaxeでノイズ源を20個壊す課題が出ています。最初は指定武器の装備を忘れており、電話はこの課題に数えられないと説明しています。全員に同じ課題が出る証拠ではありません。メニューの読み上げでは、期限を過ぎると再挑戦に追加のポイントが必要とされています。
この1日は課題の達成期限です。すべてのプレステージで24時間待つ必要がある、という意味ではありません。
リセットされるものと判断の目安
38:24〜38:49でMiddiは、プロフィールがレベル1に戻り、Clownが使えるようになったと説明しています。これはカード、装備、全キャラクター、チャレンジ進捗の保持をまとめて保証するものではありません。
紹介されたスキンが欲しいなら、目標は具体的です。一方、別のキャラクターの解放や途中のチャレンジを優先しているなら、先に現在のリセット説明を確認しましょう。上記の1.0.3の説明はPassive Challengesの進捗についてです。それ以外の解放済み要素がすべて保持されるかは未確認です。
開始できない・課題の文章が出ない場合
9月11日のパッチ1.0.2で、公式はプレステージチャレンジの利用再開を案内しています。同日の追記には、武器のチャレンジ説明文が表示されない問題への対応と、修正を反映するための再起動についても記載されています。
今も問題が続くなら、対象、課題文、機種、バージョンを記録し、既知の不具合を確認してください。プライベートマッチでの対象条件、全報酬、リセット後に保持される全項目は未確認です。