Halloween: The Game 途中退出・経験値・復帰
修正後の想定では、観戦中に退出しても獲得済みXPは保持されます。生存中の離脱や通信切断、ほかの報酬とは分けて確認しましょう。
最終更新:
観戦ミニゲームをオフにできるように
パッチ1.1.0ではSpectator Minigamesの切り替えが追加されました。オフの間はPerk Rollの進捗が自動でたまるため、観戦中に毎回ミニゲームを操作する必要はありません。この進捗は獲得XP、Perk Points、警官やLoomisとしての復帰条件とは別です。増援カードや一定時間後の復活を保証する変更ではありません。
死亡・脱出後は退出してもよい?
観戦状態で退出した場合、獲得済みXPが保持されるのが想定動作です。 9月11日の公式パッチ1.0.2は、観戦者の退出時にXPが得られない不具合を修正したと記載しています。あらゆる切断方法で同じ結果になるという保証ではありません。
修正前の先行アクセス時にXPを失ったという報告だけを根拠に、全員が試合終了まで待たなければならないとは言えません。
| 状態 | 確認できる範囲 |
|---|---|
| 死亡して観戦中 | 公式の観戦退出修正が対象とする状態 |
| 脱出して観戦中 | 同じ観戦状態。通常の退出操作を使い、現在の警告を読む |
| 生存中に試合を放棄 | 観戦者向けの修正だけでは判断できない |
| クラッシュ・通信切断・強制終了 | 復旧や報酬処理は当サイトでは未検証 |
XPがすぐ増えないのはなぜ?
コミュニティの報告では、元の試合が終了したときにXPが反映されるとされています。以前の議論にもIllFonicの説明として引用されていますが、確認できたのはプレイヤーによる引用で、開発者の原投稿ではありません。
遅延反映は報告された説明であり、確実な反映時刻ではありません。元の試合が終わる時間を過ぎてからもう一度確認してください。公式パッチは、正確な遅延時間やPerk Points、Killer Tokens、全チャレンジの同一処理までは示していません。
退出するとできなくなること
試合に残れば観戦からの支援を続けられ、保安官代理やDr. Loomisとして戻る機会も残ります。NickNastyの20:08〜22:24では、ミニゲームやカードによる支援が説明されています。
退出するとそのセッションへの参加を終えるため、その観戦画面で支援したり、復帰の機会を受けたりすることはできません。復帰は自動でも、一定時間後に必ず起こるものでもありません。すでに得たXPと、残って追加行動をすれば得られたXPは別です。
試合終了後もXPがない場合
機種、バージョン、おおよその試合時刻、退出前のXP、退出時の状態を記録します。元の試合が終了した後の数値も残すと、遅延と報酬欠落を区別しやすくなります。
公式の連絡先は既知の不具合ページにあります。当サイトでは、すべての退出方法について条件をそろえた検証は行っていません。再起動で未反映の報酬を受け取れるかも未確認です。
復帰カードを使えないときの確認点
Loomisや保安官代理として戻れるかには条件があり、観戦を続けるだけで保証されるものではありません。9月27日のSteam投稿では、2人のプライベートマッチでは失敗し、その後の公開マッチでは成功したと報告されています。資格について返信の意見は分かれており、全プライベートマッチで復帰不可と判断する証拠にはなりません。
増援を呼んだか、カードを受け取ったか、使用可能だったか、実際にキャラクターが出現したかを分けて記録します。死亡か脱出か、マッチの種類、Loomisがすでにいたかも添えてください。1.0.4のLoomis修正は登場時の性能問題を扱っており、カードの出現率や固定の復帰順を示すものではありません。
上記の観戦退出時のXP修正は、まだ操作中の退出、接続切れ、あらゆる結果表示の遅れまで保証するものではありません。最近公開された動画でも古いバージョンを扱う場合があるため、待つか退出するかを決める前に条件と公式発表の日付を照合しましょう。