Armas de Halloween: The Game
Los vídeos oficiales dejan ver seis tipos de armas reconocibles, aunque solo el cuchillo de cocina tiene nombre publicado. Esta guía separa el arsenal de Michael del botín de los héroes.
- Visibles en vídeos oficiales
- Seis tipos
- Botín de los héroes
- Cuerpo a cuerpo, armas de fuego y objetos raros
- Resultado básico
- Derribar y escapar
- Progresión de Michael
- Desbloqueo y nivel de arma
Tipos de armas visibles en vídeos oficiales
IllFonic ha publicado dos breves muestras de armas. Una enseña parte del arsenal de Michael y la otra anima a los héroes a usar lo que encuentren para abrirse paso. Se distinguen seis tipos, aunque solo el cuchillo de cocina tiene nombre publicado. Las demás etiquetas son descripciones visuales, no nombres definitivos del inventario.
| Arma mostrada | Bando o contexto | Información confirmada |
|---|---|---|
| Cuchillo de cocina | Michael, historia y multijugador | IllFonic lo nombra entre los objetos que Michael consigue en la campaña |
| Hacha pequeña | Muestra de Michael | Aparece como otra de sus armas cortantes |
| Hacha de mango largo | Muestra de Michael | Se ve en el vídeo; faltan nombre final y estadísticas |
| Cuchilla | Muestra de Michael | Forma parte de su selección mostrada |
| Bate de béisbol | Muestra de los héroes | Arma contundente improvisada |
| Mazo | Muestra de los héroes | Arma contundente improvisada |
Las etiquetas describen lo que se ve. No confirman nombres de menú, variantes ni puntos de aparición.
Arsenal de Michael
Michael dispone de varias armas cuerpo a cuerpo y suele usar objetos cortantes. Su nivel de asesino desbloquea opciones para empezar una partida. Utilizar el arma elegida aumenta su nivel y concede recompensas como ejecuciones y colores.
Esto confirma una selección previa a la partida. No demuestra que pueda recoger todas las armas de los héroes o cambiar libremente durante la sesión. Tampoco conocemos los niveles necesarios ni las bonificaciones.
Armas y botín de los héroes
Los contenedores aleatorios ofrecen armas, distracciones y objetos clave. Cuando aumentan las pruebas y las víctimas, héroes, NPC y autoridades pueden armarse.
El directo de los desarrolladores confirma tres grupos:
- Armas domésticas cuerpo a cuerpo, como el bate y el mazo.
- Armas de fuego, sin lista ni datos públicos de munición o daño.
- Objetos raros y misteriosos que afectan a Michael más que un objeto doméstico normal.
IllFonic reserva los objetos raros para el lanzamiento. Un recorrido conocido no garantiza la misma herramienta en cada partida; busca alrededor del objetivo actual antes de cruzar todo el mapa por un supuesto punto fijo.
Qué hacer al encontrar un arma
| Situación | Plan recomendable con los datos actuales | Motivo |
|---|---|---|
| Estás solo con un arma doméstica | Guárdala para interrumpir y huye tras el golpe | Derribar y escapar es la respuesta básica descrita por IllFonic |
| Michael atrapa a otra persona | Interrumpe y llévala hacia la luz o la ruta preparada | El rescate protege el objetivo y evita una pelea prolongada |
| Encuentras un arma de fuego | Trata la munición como limitada | No conocemos su capacidad, daño ni duración del aturdimiento |
| Encuentras un objeto raro | Resérvalo para un rescate, una fuga fallida o una detención | Puede afectar más a Michael y salvar a un grupo en peligro |
| Hay policía o está Loomis | Comprueba equipo y tiempo antes de intentar detenerlo | Se necesitan autoridad, derribos, objetos y una interacción final |
No conviertas la primera arma en una invitación a cazar a Michael. El juego incluye medidas contra los aturdimientos repetidos. Tras derribarlo, aprovecha ese margen para salir de la zona.
Secuencia de derribo y detención
Para detener a Michael deben cumplirse todas estas condiciones:
- El grupo lo derriba las veces necesarias.
- Hay una figura de autoridad, como un agente, un ayudante del sheriff o el Dr. Loomis.
- El equipo posee los objetos necesarios.
- Un jugador completa el minijuego antes de que Michael se levante.
Si falta la autoridad, aprovecha el derribo para evacuar. Si falta equipo, sigue buscando y protege a quien pueda detenerlo. Si Michael ya se incorpora, abandona la interacción.
Datos aún desconocidos
No hay cifras oficiales de daño, alcance, velocidad, aturdimiento, durabilidad, munición, inventario, aparición o niveles de desbloqueo. Que Nichols Hardware venda hachas dentro de la ambientación no garantiza un hacha utilizable en cada partida.
Katanas, ballestas, cuchillos arrojadizos, motosierras y otras armas pedidas en vídeos no forman parte del catálogo confirmado. Cualquier clasificación sería inventada hasta que existan estadísticas comparables.
Preguntas frecuentes
¿Las armas pueden matar a Michael?
No. Sirven para derribarlo, abrir una salida o preparar una detención, pero los jugadores no pueden matarlo.
¿Existe una lista oficial completa?
No. IllFonic ha nombrado el cuchillo de cocina y ha mostrado un hacha pequeña, un hacha larga, una cuchilla, un bate y un mazo. Faltan nombres finales y estadísticas.
¿Las armas de Michael tienen progresión?
Sí. Su nivel de asesino desbloquea armas iniciales y el uso de cada arma aumenta su propio nivel para obtener recompensas.