Armas de Halloween: The Game
Compara las armas con nombre confirmado y los ajustes de combate de 1.0.3. Elegir un arma, subirla de nivel e interrumpir a Michael son decisiones distintas.
Última actualización:
Cambios de combate en 1.1.0
El parche 1.1.0 aumenta el daño ligero del Kitchen Knife y el daño a la cabeza al lanzar armas perforantes. Hatchet y Meat Cleaver tienen más demora tras el primer golpe del combo. Michael gana resistencia a empujones repetidos del mismo héroe en poco tiempo; bajan las bonificaciones de daño y velocidad de ataque de Bloodthirst 2–3. La tabla de 1.0.3 es un historial de ajustes, no una clasificación de daño actual.
Armas identificadas y ajustes recientes
Notas oficiales revisadas el 29 de septiembre de 2026. El parche 1.0.3 nombra Wood Axe, Pickaxe, rifles y escopetas, además de desafíos del Hatchet. Esta referencia sustituye la antigua lista basada solo en avances; no es un inventario completo ni una clasificación por daño.
| Arma / categoría | Qué confirman las notas |
|---|---|
| Kitchen Knife | Aparece en las correcciones de desafíos de 1.0.2 |
| Hatchet | 1.0.3 fija objetivos de muertes por lanzamiento, víctimas asustadas al romper puertas/ventanas y ejecuciones Bloodthirsty sin ser detectado |
| Wood Axe | Menos daño ligero/pesado y combos más lentos en 1.0.3; también se corrige una pérdida excesiva de durabilidad |
| Pickaxe | Menos daño ligero/pesado y combos más lentos en 1.0.3 |
| Rifles y escopetas | Menos apariciones en los mapas; aumenta el daño de la escopeta a corta distancia |
| Otras armas cuerpo a cuerpo | Se reduce la durabilidad general y la aparición de armas pesadas |
Las muestras oficiales anteriores también dejan ver un bate, un mazo y un arma similar a una cuchilla. Eso no confirma todos los nombres de menú, variantes ni puntos de aparición. Las notas describen la dirección de los cambios, pero no ofrecen una tabla completa de daño, alcance, munición o durabilidad.
Elegir el arma inicial
El nivel de asesino de Michael desbloquea armas iniciales. Cada arma tiene además su propia progresión mediante el uso, con recompensas como ejecuciones y colores. Consulta la progresión y los objetivos seleccionados del Hatchet.
Una configuración de vídeo es un ejemplo de su momento. Middi recomienda el Pickaxe para golpear en su vídeo del 19 de septiembre, 00:31–00:47. Los ajustes de daño y velocidad llegaron después. No hemos medido qué arma gana ahora en una comparación controlada.
Cuándo luchar o alejarse como héroe
La explicación oficial del multijugador presenta la resistencia como una forma de abrir una oportunidad. Interrumpir a Michael puede salvar a alguien de un agarre o darte tiempo para llegar a una salida; no hace segura una pelea prolongada.
1.0.3 reduce el beneficio de los valores altos de Capability sobre el daño cuerpo a cuerpo, mejora los bajos y recorta las bonificaciones de Heavyweight y de estar borracho. Michael recibe más resistencia al daño y protecciones temporales al levantarse, incluida inmunidad al tambaleo. Los consejos antiguos sobre derribarlo de un golpe o encadenar derribos pueden dejar de funcionar.
Aprovecha el margen para revisar ruta y equipo. Las armas de fuego y los objetos defensivos raros pueden ayudar, pero las fuentes no establecen puntos de botín garantizados. La ambientación de Nichols Hardware no prueba que allí aparezca un arma concreta en cada partida.
Derribo, detención y ejecución
Según la explicación oficial, Michael no puede morir. Derribarlo y detenerlo son resultados diferentes: la detención necesita una figura de autoridad y la interacción correspondiente antes de que se recupere. Un golpe no equivale a una detención ni a una asistencia que complete automáticamente un desafío.
Consulta la guía de agarres, el índice de desafíos, los objetos y el rescate de NPC según tu objetivo.
Fuentes y lecturas recomendadas
- Multiplayer Gameplay Overview (Fuente oficial)
- A First Look at Weapons in Halloween (Comunidad oficial)
- Michael Weapon Showcase (Fuente oficial)
- Civilian Weapon Showcase (Fuente oficial)
- Unleash Hell Upon Haddonfield (Fuente oficial)
- Halloween: The Game Q&A Dev Stream (Fuente oficial)