Halloween: The Game 武器ガイド
公式に名前が確認できる武器と1.0.3の近接戦闘調整を整理。武器選び、育成、マイケルの妨害を目的別に確認できます。
最終更新:
1.1.0の戦闘調整
パッチ1.1.0ではKitchen Knifeの弱攻撃と、投げた貫通武器のヘッドショットのダメージが増加しました。HatchetとMeat Cleaverはコンボ初撃後の間隔が長くなっています。同じ市民から短時間に繰り返し押されるとマイケルに耐性が付き、Bloodthirst 2~3のダメージ・攻撃速度ボーナスも減少しました。下の1.0.3の表は調整履歴であり、現在のダメージ順位ではありません。
名前が確認できる武器と最近の調整
公式情報の確認日:2026年9月29日。 パッチ1.0.3には、Wood Axe、Pickaxe、ライフル、ショットガンと、Hatchetのチャレンジが記載されています。以下は以前のプレビュー中心の一覧を更新したもので、全武器一覧やダメージランキングではありません。
| 武器・種類 | 公式情報で分かること |
|---|---|
| Kitchen Knife | 1.0.2のチャレンジ修正に名称が記載されています |
| Hatchet | 1.0.3に投てきキル、ドア・窓の破壊による恐怖、未発見でのBloodthirsty処刑の課題あり |
| Wood Axe | 1.0.3で弱・強攻撃のダメージとコンボ速度を低下。過剰な耐久消耗も修正 |
| Pickaxe | 1.0.3で弱・強攻撃のダメージとコンボ速度を低下 |
| ライフル・ショットガン | マップ上の出現数を減少。ショットガンは近距離ダメージを増加 |
| その他の近接武器 | 全体の耐久を低下。重い近接武器の出現数も減少 |
以前の公式映像では、バット、大型ハンマー、肉切り包丁のような武器も確認できます。ただし、見た目だけで全メニュー名、派生型、出現地点は確定できません。パッチノートも変更の方向を示すもので、ダメージ、射程、弾数、耐久の完全な数値表ではありません。
初期装備を選ぶ
マイケルのキラーレベルを上げると初期武器の選択肢が解放されます。各武器にも使用による育成があり、処刑や色などの報酬につながります。育成と初期アイテムとHatchetの課題を参照してください。
動画の装備紹介には時期の確認が必要です。Middiは9月19日の00:31〜00:47でPickaxeを推奨していますが、上記のダメージ・コンボ速度の調整はその後です。当サイトは現在の武器性能を同条件で比較実測していません。
市民が戦うか離れるかを決める
公式のマルチプレイ解説では、反撃で隙を作る遊び方が説明されています。攻撃を中断させれば、つかまれた味方を救ったり、脱出口へ向かう時間を作ったりできます。ただし、長く戦い続けても安全という意味ではありません。
1.0.3では、高いCapabilityによる近接ダメージの効果を抑え、低い値の効果を強めています。Heavyweightと酔った状態の近接ボーナスも低下しました。マイケルはダメージ耐性が増し、ダウンから起き上がった直後にはよろめき無効などの一時的な保護を得ます。古い一撃ダウンや連続ダウンの攻略は通用しない場合があります。
隙ができたら経路と装備を見直しましょう。銃や希少な防御アイテムも役立ちますが、今回の資料は固定の入手場所を保証しません。Nichols Hardwareという店の設定だけで、毎試合同じ武器が出るとは判断できません。
ダウン・拘束・処刑の違い
公式解説では、マイケルを殺すことはできません。ダウンと拘束は別の結果です。拘束には警官などの権限を持つ人物と、復帰前の操作が必要になります。攻撃を一発当てただけで拘束や課題のアシストが成立したとは考えないでください。
出典・参考資料
- Multiplayer Gameplay Overview (公式情報)
- A First Look at Weapons in Halloween (公式コミュニティ)
- Michael Weapon Showcase (公式情報)
- Civilian Weapon Showcase (公式情報)
- Unleash Hell Upon Haddonfield (公式情報)
- Halloween: The Game Q&A Dev Stream (公式情報)